📧 Dołącz do newslettera Machine Learning

Programowanie obiektowe w Pythonie – klasy i obiekty

Kacper Sieradziński3/14/20252 min czytania
Obraz główny artykułu: Programowanie obiektowe w Pythonie – klasy i obiekty

Programowanie obiektowe (OOP) to paradygmat programowania, który ułatwia tworzenie kodu poprzez modelowanie rzeczywistego świata z użyciem obiektów. W Pythonie, jednym z najpopularniejszych języków programowania, OOP jest szeroko stosowane dzięki swojej czytelności i prostocie. Po przeczytaniu tego artykułu, zrozumiesz, jak tworzyć klasy i obiekty w Pythonie, oraz poznasz kluczowe pojęcia związane z OOP, takie jak dziedziczenie, polimorfizm czy enkapsulacja.

Tworzenie klas i obiektów w Pythonie

Podstawowymi elementami programowania obiektowego są klasy i obiekty. Klasa to szablon definiujący właściwości i zachowania, które mogą być przypisane do obiektu. Obiekt zaś jest instancją tej klasy.

Definiowanie klas

Aby zdefiniować klasę w Pythonie, używamy słowa kluczowego class, a następnie nazwy klasy. Oto prosty przykład:

1class Samochod: 2 def __init__(self, marka, model, rok): 3 self.marka = marka 4 self.model = model 5 self.rok = rok 6

W powyższym kodzie, __init__ to specjalna metoda nazywana konstruktorem, która inicjalizuje obiekt. Parametry self.marka, self.model i self.rok to atrybuty klasy.

Tworzenie obiektów

Aby utworzyć obiekt z klasy Samochod, wystarczy wywołać klasę z odpowiednimi argumentami:

1moj_samochod = Samochod("Toyota", "Corolla", 2020) 2

W ten sposób stworzyliśmy obiekt moj_samochod, który posiada określone cechy: markę, model i rok.

Kluczowe pojęcia programowania obiektowego

Programowanie obiektowe opiera się na kilku kluczowych koncepcjach, które ułatwiają zarządzanie złożonymi systemami.

Dziedziczenie

Dziedziczenie pozwala tworzyć nową klasę na podstawie istniejącej. Dzięki temu możemy zwiększyć możliwości klasy bazowej bez zmieniania jej kodu.

1class ElektrycznySamochod(Samochod): 2 def __init__(self, marka, model, rok, zasięg): 3 super().__init__(marka, model, rok) 4 self.zasięg = zasięg 5

Klasa ElektrycznySamochod dziedziczy od Samochod, co oznacza, że przejmuje jej atrybuty i metody. Dodaje też nowy atrybut zasięg.

Enkapsulacja

Enkapsulacja to koncepcja ukrywania danych obiektu przed dostępem z zewnątrz i kontrolowania dostępu do nich. W Pythonie używamy do tego konwencji nazewniczej z podkreśleniem:

1class KontoBankowe: 2 def __init__(self, imie, saldo): 3 self.imie = imie 4 self._saldo = saldo 5 6 def wyswietl_saldo(self): 7 return self._saldo 8

Atrybut _saldo jest prywatny, a jego modyfikacja możliwa jest tylko przez metody klasy.

Polimorfizm

Polimorfizm pozwala na używanie jednej nazwy metody w różnych klasach. Dzięki temu można pisać bardziej elastyczny kod.

1class Kot: 2 def dzwiek(self): 3 return "Miau" 4 5class Pies: 6 def dzwiek(self): 7 return "Hau" 8 9def wydaj_dzwiek(zwierze): 10 print(zwierze.dzwiek()) 11 12kot = Kot() 13pies = Pies() 14 15wydaj_dzwiek(kot) # Wyświetli: Miau 16wydaj_dzwiek(pies) # Wyświetli: Hau 17

Zakończenie

Teraz, gdy znasz podstawy programowania obiektowego w Pythonie, możesz wykorzystać te koncepcje do tworzenia bardziej złożonych i elastycznych aplikacji. Więcej informacji i przykłady kodu znajdziesz w artykule "Zaawansowane techniki OOP w Pythonie". Zachęcamy do dalszej nauki i praktycznego stosowania OOP w swoich projektach!

Tagi

#Python#Nauka programowania#Podstawy

Zapisz się na nasz newsletter

Otrzymuj regularne aktualizacje, specjalne oferty i porady od ekspertów, które pomogą Ci osiągnąć więcej w krótszym czasie.